まぁぼの白猫研究所

2016年4月13日スタート。 ガチャの様子やイベント攻略の様子などをお届け中です。 ネタバレ多数含む記事になるのでストーリー楽しみな方は注意してね。



ウェルナーも引けたので使ってみた感想を上げていくね。

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タウンはこんな感じだよ。
武器はまだモチーフが出ていないので呪いのオーブ。
他のオーブだと属性値が消されるのが嫌だったよ。

ヴァリアントは扱うのが苦手なのでちょっと心配。





◯スキル1
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追尾レーザー。
闇ダメージが結構出ている。

 
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250万とか。
ウェルナーもスキル1で十分に戦っていける威力がある。

とは言え、変身後はSPの管理がめんどくさいヴァリアントなので強すぎるって言うことはない。






◯スキル2
2発殴った後に、1発の分散ダメージ?ってのをだす。

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2回殴る。
これで100万くらいダメージ。


そして


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分散ダメージ。
222万。






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300万と150万。
これは分散しているということかな。



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なんとかうまく行った単体ダメージは680万。

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さらに1100万を超えるダメージ。


なんだかものすごくバラけたダメージになったけども、200万~1100万までいろいろなダメージが入った。
レインのスキルなんかに比べると、ちょっと当てにくい。
威力は申し分がないのだけど、無駄撃ちが許されないヴァリアントだから当てにくいのはちょっとなあ・・・。







◯変身!エクシードドライブ


SPが残り少なくなると、更に上の返信が可能に。
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非常に顔色が悪い。
そりゃクビに薬注射とかしてたら悪くもなるか。


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エクシード状態になった瞬間に広い範囲に350万ダメージ。
400とかを超えることもあった。



こうなるともうヤバイ

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通常攻撃で一瞬で400万ダメージ。
もうスキルとかそういう次元じゃない、通常攻撃が強スキル並みになり、しかも攻撃速度がめちゃくちゃ早くカルロスみたいなのんびりしたものじゃなく、凄まじいDPSで粉砕していく。



しかもSPへらないからスキル撃ち放題。


スキル1もえらいことに。
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トリプルアクセルの敵が溶けるように消えていく。

470万、300万・・・・・
闇のダメージも40万以上。



スキル2も

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1500万ダメージ。




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こっちは1700万ダメージかな。
闇と合わせて1800万ダメージ。





えらいこっちゃ。

変身までは簡単で、そこからのダメージがレムの鬼化とか寄ってないレベルですさまじい。
通常攻撃だけでいいのだもの。



しかし、90秒間再使用不可なので、45秒のエクシードタイムの後は45秒の逃げまわりタイムがやってくる。
SPが残り少ない状態で変身したので、変身後はその状態に戻らされ、いきなりピンチになる。

変身を解いてSPを回収して戦うという従来のスタイルを45秒間行ったら、またエクシードタイム、という流れ。

メリハリは素晴らしいけれど、クールダウンタイムが結構キツイ。
リジェネがないし、回復は変身後にアサルトで攻撃しないと行えないというのが特にキツイ。
モチーフによってこのクールダウン中が何かしら楽になるような要素が来たらもっと強くなりそうだ。

 


今回はリネアを引くことができたので使った感想を書いていくね。

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タウンはこんな感じで行くよ。
武器はまだモチーフが出てないので呪いの武器だよ。

イラストなんだけど変な体勢なのだけは気になるけれど、バストの色の塗りにだけはものすごい気合を感じる。
前回よりイラストは好きかも。
性格はどうなっているかはイベントで確認してみよう。





◯まずはスキル1
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追尾レーザー。
操作はできないやつ。



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全部当たればそれなりのダメージも出る。



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300万オーバーくらいのダメージかな?





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ミノタウロスは倒しきっちゃって、次のミノタウロスにダメージを与えに言っているので、全部で5初当たったとするとおそらくは300万+50万くらいのダメージになりそう。

そして、同時にドレインで一気に回復。
1発でHPは満タンになるのでスキル1を絶やさなければ死なない。



これ、スキル1メインの立ち回りでいいかもしれないね。
これだけダメージ出るなら。
スキル1で300万はすごいわ。











◯つづいてスキル2


全部で7回攻撃する操作可能可能系の攻撃。


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クリティカルの出方によるけれど、2HITで123万。


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1HITで80万くらい出てるやつもいる。

5HITで230万+α。




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こちらも5HITで220万+46万。
1HITの水ダメージは115000くらいか。
2HITで23万。


1発あたり、水合わせるとだいたい60万くらい。
7回当たるんで、合計ダメージは420万というところか。

ミノタウロスだと倒してしまうからね。





スキル1よりも威力は高いものの、使い勝手はそこまでよくは、ない。
スキル1はモーションがそこそこ短いし。
でもスキル2は動けるというのはいいかも。



◯フォームチェンジの通常攻撃

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やりとは思えないほど軽く、扱いやすい。
ローリングアタック的な攻撃もあり、さらに複数回ヒットするのでSPの回収はめちゃくちゃ速い。
ダメージもかなり高く、一瞬で50万、100万ダメージを稼ぐことが可能。

通常攻撃が強いのはいいよね。








◯総合的に見て
火力面は呪いの槍を使ったせいも有り、十分すぎるほど高い
こないだの探偵神気がだいたい250万前後のダメージで調整されていたから、ソレよりは強いかなーって思うけど、神気リリーとか500万くらいのダメージをポンポン出してたのと比べると最新キャラにしては神気解放キャラよりダメージ低いのはどうなの?ってなるかもね。



防御面はリリーなどと同じく、ミノタウロスのブーメランを受けても余裕で耐えるので、相当硬い。
ボクはへたっぴなのでミノタウロスのブーメランくらいは耐えてもらわないと扱えないのだ。
呪いの槍を装備してもこれだけ硬いのなら、かなり扱いやすいな。
防御が高い上にそれなりの高火力が出るのでめっちゃ使いやすい。



ボクは手持ちの槍があまり強くなかったので現状レナよりも強いこのリネアはうちのエースになったよ。
後はモチーフで呪いの槍と同等のダメージが出せるかどうかがポイントになりそうだ。






 


現在2連敗中。
具体的には前回のハロウィンとその前の帝国戦旗。
この2つで新キャラを引けておらず、この2つのイベントはスルーした。


今回はどうかな。
新キャラ出ればイベントがんばる!
出なかったら復刻時に頑張るw


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今回は100個ほど用意。
もちろんこの後ちょこちょこためて引くつもりではあるけれど。



2017-11-17-18-50-15
2017-11-17-18-50-28
2017-11-17-18-50-33
おお。
久しぶりのスロー。

2回目でゲットすることが出来た。
2回めで引けるのはめちゃくちゃ久しぶり・・・と言いたいところだけど新キャラを引くのは50回ぶり?位になる。
それでも久しぶりに引けてよかった。

素直には喜べないけれどね。


500ハマりでペカって、嬉しくないわけではないけど、そこまで嬉しいわけでもない、あの感じ。







あと2回引けるので引いてみた。
流石に新キャラ引いてすぐは引けないと思うけど。


2017-11-17-18-57-16
2017-11-17-18-57-21
引けた。
びっくり。




新キャラを2体ゲット。
もしかして、アレかなあ。
今話題のテーブルか?

しばらくINのみとかでイベントの消化もまともにやらなくなったから?
まさか、ね。

 

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